Az Android rendszer manapság már képes arra, hogy a megfelelő szoftveres fordítórétegek segítségével akár számítógépes játékokat is futtasson, ami pedig a korábbi konzolgenerációkat illeti, az emuláció lehetősége mindig is adott volt. De mi lenne, ha a legnagyobb klasszikusokat még ennél is könnyebben és magától értetődő módon lehetne futtatni? Erre szolgál az úgynevezett dekompiláció.
A GC/Wii Decompilation Discord csoport bejelentette, hogy sikeresen és teljes egészében visszafejtették a népszerű Nintendo GameCube játék, a Pikmin kódját. Ez az időigényes folyamat, illetve ennek a gyümölcse megnyitja a kaput a fejlesztők előtt, hogy nem hivatalos, de natív portokat készítsenek modern platformokra, például Windows rendszerekre és androidos eszközökre.
A Pikmin immár az ötödik GameCube cím, amely elérte ezt a mérföldkövet, csatlakozva az Animal Crossing, a The Legend of Zelda: Twilight Princess és a Mario Party 4 játékokhoz, illetve az N64 emulátorhoz. A korábbi dekompilációs projektek már bizonyították az eljárás sikerességét: az Animal Crossing natív portját ANBERNIC kézikonzolokon tették játszhatóvá, míg a Twilight Princess és a Mario Party 4 megjelent asztali gépekre és Androidra is.
Csak hogy tisztázzuk: ezeket a portokat nem a Nintendo csinálja, hanem rajongók, úgyhogy a legalitásuk jobb esetben is a szürke zónában lebeg. Az viszont vitathatatlan, hogy ezek az új változatok hatalmas előrelépést jelentenek a hagyományos emulációhoz képest, mivel egy csomó grafikai beállítás van bennük, kontroller támogatást kapnak, és még moddolni is lehet őket, ha valaki azt szeretné.
A legfontosabb erényük mégis az, hogy sokkal stabilabban és szebben futnak. Bár a kód visszafejtése hatalmas áttörés, arra még várni kell, hogy a Pikmin első játszható mobilos vagy számítógépes portja megjelenjen.
Forrás: Android Authority
