Hivatalos vizsgálat és egy egészen komoly pénzbüntetés lett a vége a Samsung évekkel ezelőtti botrányának. A dél-koreai versenyhivatal a napokban jelentős bírságot szabott ki a vállalatra, amiért a szoftver a felhasználók tudta nélkül visszafogta bizonyos okostelefonok hardveres teljesítményét.
A botrány még a Galaxy S22 széria idején robbant ki (de a Galaxy S21 mobilokat is érintette), amikor kiderült, hogy a Samsung a készülékek túlmelegedését megakadályozandó szándékosan lassította a bennük lévő chipeket. A háttérben futó Game Optimizing Service szolgáltatás automatikusan aktiválódott a népszerű mobiljátékok elindításakor, és a hardveres teljesítményt durván, az elvárható szint akár 30%-ára is képes volt lecsökkenteni.
A csoportos perek után most a dél-koreai versenyhivatal is lépett, és egy közel 5 milliárd forintnak megfelelő bírságot szabott ki a gyártóra. A büntetés legfőbb indoka, hogy a vállalat a reklámokban tökéletes mobiltelefonos játékélményt ígért, miközben a szoftveres korlátozás miatt a vásárlók ezt a gyakorlatban nem igazán élhették meg. A Samsung a hivatalos állásfoglalásában azzal védekezik, hogy egyetlen bíróság sem mondta ki a vásárlókat ért tényleges károkozást.
A botrány és a hatósági nyomás hatására azonban a vállalat legalább annyit már megtett, hogy a frissítésekkel a felhasználók számára is kikapcsolhatóvá tette a teljesítményt drasztikusan visszafogó algoritmust. És igen, zárásként ide lehet biggyeszteni, hogy ez még uzsonnapénznek is kevés a Samsungnak, jelentéktelen összeg ahhoz képest, ami átmegy a kezei között, de a büntetés ténye legalább jelzi, hogy azért mindent nem lehet büntetlenül.
Forrás: Android Authority
